lunes, 27 de mayo de 2013

Toma de decisiones

Siguiendo alguna recomendación de las dejadas en el blog trataré de dar mi opinión sobre qué hacer en determinados momentos durante el juego, cómo jugar la bola según dónde nos encontremos y cómo venga esa pelota, según vayamos en el tanteo…en definitiva, ayudaros un poquito si hiciera falta en vuestra tomas de decisiones.

Pongámonos en una situación de partido, donde empezamos a pelotear y en la que no conocemos a nuestros contrarios (de conocerlos ya podemos traer la táctica de casa).

Lo primero que tenemos que hacer es un buen calentamiento. Una cosa que funciona muy bien es tratar de no fallar ni una sola bola. No hace falta ganar todo lo que toques, sino devolver todo lo que te llegue. Es un factor que muchas veces no pensamos, pero si haces un calentamiento en el que no fallas ni una, eso puede condicionar que luego en el partido te tiren más o menos bolas, que piensen que eres un fenómeno y que no te tiran ninguna porque eres como una pared, o que te tiren todas porque no has metido ni una calentando.

Por otro lado te ayuda a calentar de una manera correcta. No fallas, por lo que tu concentración y tu puesta a punto, son las idóneas.

Mientras sucede todo estos (y como hemos dicho que no conocemos a los contrarios) tenemos que ir viendo si pinchan por algún lado (derecha, revés, pared de fondo, bolas bajitas, miradle la empuñadura, si usa la mano izquierda o no al colocarla en la pala y al hacer los reveses, volea de derecha, de revés, la bandeja, el remate…). Todas estas pequeñas cosas que vamos analizando nos servirán en momentos determinados del partido, a parte de mantenernos muy metidos en el juego ya desde el calentamiento. Tratad de hacer todos vuestros golpes técnicamente lo mejor posible.

Una vez que vayáis a empezar, hablad con vuestro compañero para reunir la información que ambos hayáis sacado de vuestros oponentes. Con ella podréis elaborar una táctica para el comienzo del partido. Si funciona no la dejéis de hacer hasta el final, de no ser así, pensad otras alternativas que vayáis viendo durante el partido. Es importante que siempre estéis pendientes de vuestros contrarios (si suben lo dos hasta la red, si uno se queda a mitad de pista o atrás del todo, si recuperan después de hacer una bandeja rápido la red o les cuesta subir, si cubren el centro de la pareja tanto en la red como en el fondo…)

Por qué os he contado todo este preámbulo si el título del tema a tratar son “la toma de decisiones”? Porque todos estos aspectos nos harán jugar de una manera u otra nuestra bola y podremos sacarle el máximo provecho.

Es cierto que para determinadas situaciones no dependemos de los contrarios, sino que son bolas que se tienen que sacar así y ya está. Cuándo podemos hablar de generalidades…

En defensa (cuando estamos atrás)

- Las bolas difíciles NUNCA se juegan de globo, siempre se juegan por abajo: tenemos la costumbre de tirar un globo cuando la bola nos incomoda mucho, pero si lo tiramos en estas circunstancias lo más seguro es que la tiremos fuera o la dejamos corta. Lo mejor será tirarla por abajo cerca de la red para que el jugador que volé no pueda apretarnos, tenga que ponerla en juego y a partir de ahí empecemos la jugada.

- Todos los restos hay que meterlos dentro como sea: Es básico, pero tenemos que entenderlo así. No podemos regalar ni un solo resto. Esto condiciona mucho al que saca que ve cómo siempre le devuelven la bola. También puede hacer que la volea nos regale algún punto fallando esa primera bola. También podemos restar sobre el jugador que saca. Éste siempre viene en carrera, mientras que el compañero está preparado para volear.

- El jugador de la ventaja tiene que ser el que más restos meta: Tiene la posibilidad de poder ganar el juego o de perderlo. Si falla los restos desaprovecha oportunidades o se lo pone en bandeja a los contrarios.

- Restar de globo… bueno o malo: La verdad es que todo depende. Por lo general no suelo animar a nuestros alumnos a restar de globo. Siempre conlleva una mayor dificultad, pero en los segundos servicios o con primeros no tan buenos puede venir bien restar de globo si el tanteo nos favorece, es decir, que para sorprender (no hemos restado de globo hasta el momento) nos va a venir muy bien. Por ello no hace falta que sea un globo que bote a dos palmos de la pared, sino que con que vaya dentro será suficiente. Muchas veces sólo con hacerlo cuando menos se lo espera el contrario ya hacemos mucho daño. Eso sí, si el globo es malo…”estamos al horno!!”

- Tened en cuenta siempre el tanteo: No es lo mismo jugarse una bola en el 0-0 que con bola de break o de ventaja. No perdáis nunca cómo vais y jugad bien ese punto. Si lo hacéis al resto, meted esa bola comos sea y si sacáis, primer saque dentro y primera volea firme pero con margen.

- Si estás cansado tira un globo alto: Es un buen recurso. Cuando a uno le falta aire porque el punto está siendo un infierno, tirad un globo-cirio que os dará dos-tres respiraciones que os vendrán de lujo.

En ataque (cuando estamos en la red)

- Apretad todo lo que os venga con opciones: Este es un principio que puede generar dudas. No quiere decir que todo lo que voleemos tenga que ser ganador, pero sí que lo tengamos presente. Hay que ser agresivos y tratar de apretar lo que podamos. No quiere decir que juguemos la primera bola que toquemos a 200 km/h, pero sí que la que veamos con una mínima opción de acelerarla lo hagamos. Si no tratamos de ganar este tipo de bolas cuáles vamos a ganar… las que fallen los contrarios?. Lo que venga con opciones se aprieta, lo que no, se pone y seguimos jugando.

- La bandeja: Es importante que os mentalicéis que hay que llegar todo lo bien que podamos a la bandeja. Si lo hacemos podremos acelerarla, apretarla, colocarla mucho mejor y conseguiremos que los contrarios no nos manejen tan fácilmente. De no ser así lo que suele ocurrir es que empezamos a llegar mal a la bola y los puntos duran más de la cuenta. Al final nos vamos cansando más, los puntos duran más y podemos pagar las consecuencias pinchando de físico y yéndonos al hoyo. Si llegamos bien, podemos apretar desde esa primera oportunidad y seguir llevando la iniciativa en el punto. Conseguiremos que los puntos duren menos, ser más agresivos y psicológicamente ir minando a nuestros contrarios.

- El remate: no os volváis locos. Os digo lo mismo que para las bandejas. Hay que llegar muy bien para poder estar bien de distancia, flexionar debajo de la bola y salir hacia arriba. Si no llegamos con estos mínimos es mejor que no peguemos (la vamos a liar si no). Es muy común cuando estamos cansados porque el punto ha durado mucho o estamos en un momento del partido cabreados. Al final la tiramos contra la pared o nos llega alguno de los contrarios muy fácil. Así que sólo cuando tenemos opciones de hacerla bien y tenemos garantías de ganarla.

Otros aspectos a tener en cuenta

- La volea alta de revés es difícil para todos, si tienes que defenderte en algún momento de una bola complicada tira al revés alto de tu oponente.

- No juegues todo firme por abajo, juega flojo utilizando volcadas, métete a volearle alguna de estas volcadas, hazle globo de volea con estas volcadas, juega a los ángulos sólo para mover al de la volea no para hacer punto directo. Con la siguiente bola tendrás más opciones de ganar el punto.

- No siempre las vueltas de pared tiene que ser como la de Paquito Navarro (un misil). También puedes poner la bola flojita al medio o hacer un globo.

De momento con esta información tienes suficiente, pero siempre hay muchos más condicionantes a tener en cuenta como los golpes más flojos de tus contrarios. Si te ves en apuros en algún momento del punto, juégales ahí y te darán otra oportunidad para poder darle la vuelta al punto.

jueves, 23 de mayo de 2013

Técnica... te estancas o progresas

Hay muchos momentos en los que nos preguntamos, o mejor dicho, nos autoanalizamos y valoramos si estamos yendo hacia delante o hacia atrás en nuestro juego. No importa el nivel que tengamos, esta pregunta existe!!

Si repasamos los distintos tipos de practicante/jugador que podemos encontrarnos los podríamos catalogar, por ejemplo, en amateur, semiprofesional y profesional. Sólo hablaré en este artículo del amateur.

a) Amateur: Jugador que simplemente practica este deporte por diversión. Dentro de esta categoría podríamos ver:

            a.1) El jugador amateur que da clases.

            a.2) El jugador amateur autodidacta.

Empezaré por este último…

a.2) El autodidacta:

Deja de aprender por tu cuenta y recibe algunas clases…te vendrán bien, sabrás cómo hacer los golpes, aprenderás nociones básicas de táctica y lo notarás en tu juego.

El único beneficio que yo le veo a ser un autodidacta es que te ahorras un dinerete en clases, pero ninguno más. Cogerás vicios (empuñaduras erróneas, gestos inadecuados, muñequeos, terminaciones incorrectas…lo que ya sabes, qué te voy a contar!!)

Así que ya sabes, si no es por un motivo económico… apúntate a clases!!

Si no das clases, normal que sientas que te has estancado.

a.1) El amateur que recibe clases:

Normalmente en el aprendizaje suele darse un rápido avance y luego un parón. Esto si el profesor sabe lo que se hace, si no, el avance es más lento y el parón más continuo… bueno, vale, es verdad que también depende y mucho de la facilidad que tenga el alumno, del tipo de vicios que tenga y un largo etcétera que no tendrá nada que ver con la enseñanza del docente, aunque todo influye (es un debate que siempre existirá, pero tendrá que ser el profesor quien dé las pautas en el tiempo del aprendizaje de su alumno. Que le haga ser consciente de las etapas que tiene por delante. Una primera donde adquirir conocimientos, una segunda donde ponerlo en práctica y una tercera de asimilación.)

A veces los profesores están capacitados para enseñarte bien durante mucho tiempo, pero en otras ocasiones puede que se queden cortos y sea hora de un cambio…piénsalo!!

Cuando llegas a este punto, donde te sientes estancado, siempre suele venir por la parte de la técnica. Repasa con tu profesor de nuevo los golpes y a ver si es capaz de pulirte un poco más la técnica. Por mi experiencia, el progreso en este nivel se produce por una técnica aún por perfeccionar. No importa el tiempo que lleve, repasa los golpes de nuevo y pídele a tu profe que te chequé los golpes de nuevo, algo falla por ahí.
Otras veces el estancamiento se produce por falta de tiempo en una pista (sean partidos o peloteos con amigos/as). Cuanto más tiempo le dediques al pádel, antes te irás enterando de qué va esto.